在玩耍《庄园领主》时,许多玩家不知道堡地该怎样样规划,下面是由“叶子”为我们带来的《庄园领主》堡地规划办法,期望有时机能够协助到我们。
一般规划好堡地四角,电脑会主动划分好堡地的数量,这时点击制作右侧的减号削减堡地数量,直至一个堡地呈现一大一小两个房子,最多两个。
制作完成后,这类堡地在晋级旁会多出一个扩建的功用,用平等资源添加一个入住家庭数量。
看游戏描绘食物和燃料都是依照堡地数量供应的,也便是一个堡地不管是一户家庭仍是两户家庭,都是每月供应一单位的食物和燃料,不同家庭数的堡地晋级资料是相同的,可是收入是依照家庭数核算的。
那么除了不需要大规模出产的工匠堡地独户,其他悉数规划成双户型的。这样相同的规划面积,一般建筑资料会多一点,可是晋级资料和食物燃料供应都会少许多,家庭数的增多意味着劳动力和收入增多。
别的栽培胡萝卜的堡地能够规划的大一点,其他堡地确保有小作坊的一起规划的最小即可。
在玩耍《庄园领主》时,许多玩家不知道堡地该怎样样规划,下面是由“叶子”为我们带来的《庄园领主》堡地规划办法,期望有时机能够协助到我们。
一般规划好堡地四角,电脑会主动划分好堡地的数量,这时点击制作右侧的减号削减堡地数量,直至一个堡地呈现一大一小两个房子,最多两个。
制作完成后,这类堡地在晋级旁会多出一个扩建的功用,用平等资源添加一个入住家庭数量。
看游戏描绘食物和燃料都是依照堡地数量供应的,也便是一个堡地不管是一户家庭仍是两户家庭,都是每月供应一单位的食物和燃料,不同家庭数的堡地晋级资料是相同的,可是收入是依照家庭数核算的。
那么除了不需要大规模出产的工匠堡地独户,其他悉数规划成双户型的。这样相同的规划面积,一般建筑资料会多一点,可是晋级资料和食物燃料供应都会少许多,家庭数的增多意味着劳动力和收入增多。
别的栽培胡萝卜的堡地能够规划的大一点,其他堡地确保有小作坊的一起规划的最小即可。
...在玩耍《庄园领主》时,许多玩家不知道堡地该怎样样规划,下面是由“叶子”为我们带来的《庄园领主》堡地规划办法,期望有时机能够协助到我们。
一般规划好堡地四角,电脑会主动划分好堡地的数量,这时点击制作右侧的减号削减堡地数量,直至一个堡地呈现一大一小两个房子,最多两个。
制作完成后,这类堡地在晋级旁会多出一个扩建的功用,用平等资源添加一个入住家庭数量。
看游戏描绘食物和燃料都是依照堡地数量供应的,也便是一个堡地不管是一户家庭仍是两户家庭,都是每月供应一单位的食物和燃料,不同家庭数的堡地晋级资料是相同的,可是收入是依照家庭数核算的。
那么除了不需要大规模出产的工匠堡地独户,其他悉数规划成双户型的。这样相同的规划面积,一般建筑资料会多一点,可是晋级资料和食物燃料供应都会少许多,家庭数的增多意味着劳动力和收入增多。
别的栽培胡萝卜的堡地能够规划的大一点,其他堡地确保有小作坊的一起规划的最小即可。
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